本文摘要:
近期《权利之战》早已对一部分英雄做到了英雄平衡性调整,并不会在不远处的将来,对其他英雄相继展开平衡性调整,使游戏整体的游戏性,可操作性,竞技性超过全新的高度。本期英雄平衡性调整计划,为奥兰多这名英雄,下面,小编就来给大家讲解这名英雄的平衡性调整原由。奥兰多【权利之战ADC名列】【权利之战奥兰多出装加点引荐】奥兰多定位为机动性最弱的ADC,但在空战中奥兰多的展现出并不完全符合英雄设计预期。![138体育官网](http://img.sitebuild.vip/xyj9ao87t3p4funzv6gs478.jpg)
近期《权利之战》早已对一部分英雄做到了英雄平衡性调整,并不会在不远处的将来,对其他英雄相继展开平衡性调整,使游戏整体的游戏性,可操作性,竞技性超过全新的高度。本期英雄平衡性调整计划,为奥兰多这名英雄,下面,小编就来给大家讲解这名英雄的平衡性调整原由。奥兰多【权利之战ADC名列】【权利之战奥兰多出装加点引荐】奥兰多定位为机动性最弱的ADC,但在空战中奥兰多的展现出并不完全符合英雄设计预期。
在游戏中奥兰多更为薄弱,基本无法打野,前期很更容易被敌人gank,后期装备成型后,物理核法系的双重损害较低,造成奥兰多有种不伦不类的感觉,既不像法师也不像ADC,因此我们计划对奥兰多展开平衡性调整。主要优化他的损害和部分技能弹道,射程,参看大家注意动态。
我们期望调整后的奥兰多需要在团战和对线中充分发挥出有更加多的起到,在未来的比赛中,小伙伴们需要研发出有更加多基于奥兰多的战术玩法。本期的英雄平衡性调整计划就讲解到这里,我们不忘初心,誓做到第一MOBA手游,打造出最均衡的游戏环境,小伙伴们有意见或建议可以在文章下facebook,我们不会亦须展开接纳。
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